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오락가락 유령의 집 [슈퍼 마리오 메이커 2 스토리모드]

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슈마메2 스토리모드 5번째 코스입니다

마리오월드 유령의집 코스입니다

 

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처음에 들어가면 가시하잉바들이 있습니다

여기서 오른쪽 위에 있는 문으로 들어갑니다

 

문에 들어가면 쌓여있는 땡감바들이 있고 아래쪽으로는 블랙뻐끔들이 많이 있습니다

땡감바들을 피해서 오른쪽 끝으로 갑니다

 

오른쪽 끝에는 요시가 나옵니다

요시를 탑승한 상태에서는 대미지를 입지 않고 블랙뻐끔을 밟고 서있을 수 있습니다

블랙뻐끔들을 밟으면서 왼쪽 끝으로 갑니다

가는 도중 땡감바는 요시로 먹어서 쓰러뜨릴 수 있습니다

날개가 달린 커다란 블랙뻐끔을 밟고 처음 들어왔던 문으로 되돌아갑니다

 

 

요시를 탑승한 상태로 왼쪽에 보이는 문에 들어갑니다

P스위치가 있는데 마리오월드 배경의 요시는 P스위치를 먹을 수 있습니다

P스위치를 먹고 뱉습니다

P스위치를 누른 다음 코인이 블록으로 바뀐 동안에 문으로 들어갈 수 있습니다

만일 문을 나와서 P스위치를 누르려고 한다면 방향을 아래로 한 상태에서 대시버튼을 눌러서 P스위치를 뱉는 것을 추천합니다

 

문을 통과하면 중간포인트와 토관이 나옵니다

 

 

토관을 통과하면 세로로 된 서브구역이 등장합니다

 

위로 올라갈 수 있습니다

요시가 있으면 10코인을 획득할 수 있습니다

P스위치를 눌렀는데 더이상 진행이 불가능한 경우 문에 들어가면 토관으로 나온 곳 근처에서 다시 시작할 수 있습니다

 

 

슈퍼마리오 상태에 요시로 탑승하고 있으면 위로 올라가는데 시간이 조금 걸릴 수 있습니다

대신 요시로 탑승한 상태에서는 한가지 꼼수가 있습니다

천장에 붙은 P스위치는 일반적인 상태에서는 들고 다닐 수 없는데 요시에 탑승한 상태에서는 천장에 붙은 P스위치를 요시로 먹고 이동할 수 있습니다

 

 

만일 P문까지 들어가면 30코인을 획득할 수 있습니다

 

다시 위쪽으로 올라온 다음 토관을 통과할 수 있습니다

처음 구간과 유사해보이지만 다른 공간입니다

문 2개가 있는데 해당 문끼리 이어져있습니다

 

바로 오른쪽에 골대가 있습니다

 

 

죽지 않고 진행했을 때 코스 내에서 113개의 코인을 획득할 수 있습니다

요시를 버리거나 루이지의 도움을 받는다면 이론상 127개의 코인도 획득할 수 있습니다

 

P스위치를 사용한 코스를 만들 수 있습니다

그리고 서브구역이 세로로 된 코스를 만들 수 있습니다

지금 코스와 다른 코스들을 참고해서 코스를 만들 수 있을 것입니다

 

이 코스의 주된 기믹은 P스위치 활용일 것입니다

P스위치를 눌러서 제한시간 내로 이동하는 것이 중요합니다

한가지 아쉬운 점이 있는데 요시에 대한 조작설명이 빈약하다는 것입니다

다른 2D마리오 게임을 해봤던 사람이라면 요시를 어떻게 조작하는지 알지만 슈마메2로 요시를 처음 만나게 되면 요시의 특성을 이해하기 어려울 수 있습니다

시간을 500초까지 제공되어서 시간적은 상대적으로 여유롭습니다

다만 이 게임이 처음이라면 조금 힘들 수도 있습니다

 

P스위치와 관련된 추가적인 내용은 아래 글에서 설명했습니다

 

https://com.theeum.org/mario/219726

 

 

 

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